劍・聖吼守備



概覽與優缺點
本流派的核心是神聖戰吼:命中範圍內的敵人時,會額外加上「自身最大血量 × 1000」的仇恨值,因此最大血量同時決定生存力與拉住仇恨的能力。首領的普通攻擊、扇形劍氣、突進等以仇恨第一名為目標的招式,會因此集中在坦克身上,隊友得以在側面或背面安全輸出。
減傷來源分為兩類:防禦力以 1000 /(1000 + 防禦力)換算;傷害抗性則逐項疊乘,包括守備姿態(25%,不滅之驅提高為 50%)、獸化(20%,8 秒)、護衛(15%,白護犬存在期間)與力量屬性(每點 0.5%)。裝備本身沒有傷害抗性詞條,因此技能構成比裝備更能決定承傷能力。
其餘欄位依隊伍需求調整:白護犬-護衛提供常駐減傷,冰刃殺-冰封劍可降低目標造成的傷害;自然氣息、魔法箭矢●光貫-附魔●治療與精神集中-自然精神則補足自身恢復、防禦力增益與最大血量。
優點
- 嘲諷值與最大血量掛鉤,堆疊血量即可同時提升存活與仇恨穩定度。
- 傷害抗性多層疊乘,不滅之驅+獸化+護衛+力量 25 點時,所受傷害約為原本的 30%(尚未計入防禦力)。
- 多數裝備詞條(最大血量、防禦力)在中階副本與一般商店即可取得,入門門檻較低。
- 鐵壁守護可將 25% 傷害抗性以光環分享給 15 格內隊友,兼具團隊減傷功能。
缺點
- 守備姿態使最終移動速度降低 50%(負面減輕節點可降為 20%),閃避場地技能較吃力。
- 守備姿態每秒消耗 1 點魔量,魔量耗盡即自動解除;遭到扣魔量的機制(如千古石儡魔力水晶的魔法彈)時需特別留意。
- 守備姿態期間非近戰最終傷害降低 30%,弓、魔法箭矢等非近戰攻擊的輸出會下降。
- 以隨機仇恨目標施放的招式無法以嘲諷轉移,仍需全隊各自應對。
- 不滅之驅需先取得技能節點習得書,取得前只能使用鐵壁守護。
核心技能

主要嘲諷手段,並提供防禦力與傷害抗性。
對 15 格內目標造成 900% 聖屬性近戰傷害(傷害強化節點 +600%),並施加「自身最大血量 × 1000」的仇恨值(範圍受技能範圍影響);自身獲得近戰最終傷害 +10%、防禦力 +200,持續 15 秒。
完整數值與節點
基礎冷卻 20 秒,戰心「冷卻減免」−10 秒與神聖戰吼「冷卻減免」−5 秒皆適用。獸化(Lv10,2 點):施放後 8 秒內傷害抗性 +20%。前置:技能任務「合格戰士的基本功 – 2」、Lv7;與心流互斥。

常駐的主要減傷來源。
切換式姿態(冷卻 1 秒,開啟時消耗 10 點魔量,之後每秒 1 點,魔量耗盡或再次施放即解除):傷害抗性 +25%、防禦力 +200,代價為非近戰最終傷害 −30%、最終移動速度 −50%(負面減輕節點減少 30%;追加效果節點使近戰總傷害 +20%)。
完整數值與節點
不滅之驅(2 點,需技能節點習得書):自身傷害抗性提高為 50%。鐵壁守護(2 點,Lv14):展開半徑 15 格(受技能範圍影響)的守護光環,使範圍內其他友方獲得 25% 傷害抗性,自身維持 25%;兩者互斥。前置 Lv9,與戰鬥姿態互斥。

常駐 15% 傷害抗性,並以虛弱降低目標傷害。
召喚白護犬協同作戰 60 秒(最多 2 隻),攻擊附近單體目標造成 120% 聖屬性遠程武器傷害,並施加 3 秒「虛弱」:所有最終傷害 −10%、緩速 20%。
完整數值與節點
基礎冷卻 30 秒(冷卻減免節點 −15 秒),消耗 40 點魔量。護衛(Lv18,2 點):白護犬存在期間自身傷害抗性 +15%(多隻不重複疊加)。前置:技能任務「馴狼技法 – 3」、Lv16。

單體輸出兼降低首領造成的傷害。
對前方 5 格單一目標造成 7 次 550% 冰屬性近戰傷害,冷卻 16 秒(冷卻減免 −2 秒)。
完整數值與節點
冰封劍(Lv18,2 點):命中後施加 10 秒「冰封」,目標所受傷害 +5%、所有最終傷害 −10%、緩速 20%。怪物對玩家造成的傷害同樣會套用此減益,可與白護犬的虛弱相乘。前置 Lv16,與黑影殺互斥。

自身與周圍隊友的恢復,以及防禦力增益。
詠唱 1 秒後(治癒術詠唱減免 −0.5 秒),為 8 格內所有友方(含自身)立即恢復 300% 自身血量恢復量的血量,並給予 10 秒持續恢復(每 0.5 秒恢復 10%,效果強化 +10%);冷卻 10 秒。
完整數值與節點
自然守護(Lv18,2 點):範圍 +4 格,友方防禦力 +150,持續 10 秒。治療量隨血量恢復量與治療效益提升。前置:技能任務「學習治癒之力 – 2」、Lv13。

提升最大血量(同時提升嘲諷值),精神集中本身的移動速度 +50% 可部分抵銷守備姿態的移速懲罰(約恢復至正常的 75%)。
20 秒內攻擊速度 +15%、遠程總傷害 +15%、移動速度 +50%、魔量恢復量 +5(效果延長節點 +20 秒),冷卻 15 秒。
完整數值與節點
自然精神(Lv12,2 點):效果期間最大血量 +30%、血量恢復速度 +30%、魔量恢復速度 +30%,武器攻擊附加森屬性。團隊效果節點可分享給 20 格內友方,但魔量消耗 +50。

以短冷卻提供治療與 30 秒防禦力增益。
射出射程 24 格、可穿透的聖屬性法術箭矢(基礎 500%),冷卻 6 秒、魔量 10。
完整數值與節點
附魔●治療(Lv11,2 點):命中友軍時恢復 500% 自身血量恢復量 × 治療效益的血量,並使其防禦力 +200,持續 30 秒;詠唱時間 −0.5 秒(即改為瞬發)。箭矢也可命中施法者自身,可用於自我治療與維持防禦力增益;與裁決詠光互斥。
技能欄配置
武器技能
武器技能由裝備的武器決定:L=左鍵、RL=右鍵+左鍵、RR=右鍵+右鍵,被動為武器本身附帶的效果。
替代選擇
| 技能/節點 | 使用時機 |
|---|---|
| 守備姿態-鐵壁守護(取代不滅之驅) | 尚未取得不滅之驅技能節點習得書,或隊伍承受大量全場傷害(曼德的怒焰爆發、千古石儡魔法陣)且隊友集中站位時使用。自身抗性維持 25%,光環給 15 格內其他友方 25%。 |
| 冰刃殺-冰封劍(取代魔法箭矢或白護犬) | 隊伍治療充足、希望提高輸出時使用;冰封的「所有最終傷害 −10%」也能降低首領對坦克的傷害。 |
| 自然氣息-自然守護/精神集中-自然精神 | 缺少治療或需要更高最大血量時替換第 III、IV 欄。精神集中本身(非自然精神)的移動速度 +50% 可部分抵銷守備姿態的降速,約恢復至正常的 75%。 |
| 弓+弓(天燭)支援坦克 | 也有坦克使用雙弓並搭配自然氣息與附魔●治療,偏向治療與增益;但守備姿態會使弓的普通攻擊(遠程)最終傷害降低 30%。 |
施放順序(僅供參考)
以下施放順序僅供參考,實際請依隊伍配置、副本機制與自身裝備調整。
開場順序示意(僅供參考):
- 開戰前:施放精神集中(自然精神,含效果延長共 40 秒,冷卻 15 秒,可全程維持)、召喚白護犬,並開啟守備姿態。
- 接觸首領時施放神聖戰吼取得仇恨;之後每次冷卻結束即重施,同時刷新防禦力 +200 與 8 秒獸化減傷。預期高傷害招式(曼德扇形劍氣、狼王的尊嚴)前可保留戰吼作為減傷。
- 以魔法箭矢●光貫(附魔●治療)維持 30 秒防禦力 +200 並自我治療;血量下降時以自然氣息補量。
- 白護犬持續 60 秒,冷卻減免後每 15 秒可補召,確保護衛不中斷;冰刃殺在冷卻時對首領施放以維持冰封。
- 持續監看魔量:守備姿態每秒消耗 1 點,魔量歸零即解除。可使用武器技能「魔量轉換」(天燭,恢復 20% 最大魔量)或西瓜冰棒的「沁涼冰品」被動補魔。
詞條優先度
- 最大血量同時決定承傷上限與嘲諷值(神聖戰吼仇恨值 = 最大血量 × 1000);精神集中-自然精神可再提高 30%。
- 防禦力所受傷害 × 1000 /(1000 + 防禦力),對所有來源的傷害皆有效。技能可疊加約 750 點(戰吼 200、守備 200、附魔●治療 200、自然守護 150,皆受增益效益放大)。
- 傷害抗性裝備沒有此詞條;來源為守備姿態、獸化、護衛、鐵壁光環與力量屬性(每點 0.5%),各來源逐項疊乘。
- 血量恢復量/治療效益自然氣息與附魔●治療的治療量以自身血量恢復量計算,再乘以治療效益;同時提高自然恢復。
- 增益效益放大技能提供的防禦力與自然精神的最大血量加成;不影響傷害抗性。
- 魔量恢復量維持守備姿態並支撐戰吼、白護犬(40 點)的魔量消耗。
- 技能範圍/冷卻加速技能範圍擴大戰吼嘲諷範圍與鐵壁光環;冷卻加速縮短戰吼的冷卻。
屬性點分配
建議力量 25(傷害抗性 12.5%,並滿足救世重生戒指、死鬥、黑毛腰帶、夢境之袍等需求),其餘投入精神(騎士職能項鍊需力量 20+精神 15;天燭需精神 20;精神同時提高治療效益與增益效益)。屬性點總數為(等級 − 1)× 2,版本等級上限 Lv24 共 46 點。
推薦裝備
以下為各部位常見的裝備選擇,每個部位的第一件為建議優先考慮的項目;請依自身持有的裝備與詞條品質調整。
- 巨石護劍Lv13 稀有Lv13 劍,精神 4;主要提供最大血量與血量恢復量。主、副武器欄的數值都會計入,雙持可使血量加成加倍。取得:森林深處芙娜商店(巨大石塊 ×20+600 金幣,巨大石塊由石巨人掉落)、野區戰利品箱[森林深處]。
- 天燭Lv22 傳說Lv22 弓,精神 20;提供治療效益、增益效益與血量恢復量,但會降低總傷害與爆擊率。偏治療型坦克使用。取得:秋夜烤肉宴活動(至 11 月 15 日):月月的中秋攤子以中秋月餅 ×80 兌換,或由中秋禮盒、秋夜團圓黃金寶盒取得。
- 炎祭長劍Lv22 史詩Lv22,力量 15 或精神 20;提供最大血量與最大魔量。取得:普羅尼西亞:莉莎妮的夏浪接待處以夏浪珍珠 ×50 兌換,或由海灘貝殼、夏浪黃金貴賓禮盒取得。
- 巨石護劍Lv13 稀有Lv13 劍,精神 4;主要提供最大血量與血量恢復量。主、副武器欄的數值都會計入,雙持可使血量加成加倍。取得:同主武器。
- 天燭Lv22 傳說Lv22 弓,精神 20;提供治療效益、增益效益與血量恢復量,但會降低總傷害與爆擊率。偏治療型坦克使用。取得:秋夜烤肉宴活動(至 11 月 15 日):月月的中秋攤子以中秋月餅 ×80 兌換,或由中秋禮盒、秋夜團圓黃金寶盒取得。
- 死鬥Lv20 傳說Lv20 傳說匕首,力量 25 或精神 25;防禦力較高,並提供血量與魔量恢復量。取得:伊米堤亞地脈隨機箱[傳說]、地脈首領戰利品箱[伊米堤亞猛馬]。
- 西瓜冰棒Lv22 史詩提供最大血量與防禦力;被動「沁涼冰品」在魔量或能量低於 20% 時恢復 30%(冷卻 60 秒),有助維持守備姿態。取得:普羅尼西亞:於哈米德的幻境兌換處以幻境熱帶魚 ×60+16,200 金幣兌換,或由普羅尼西亞戰利品箱取得。
- 檸檬冰棒Lv22 史詩取得:普羅尼西亞:於哈米德的幻境兌換處以幻境熱帶魚 ×60+16,200 金幣兌換,或由普羅尼西亞戰利品箱取得。
- 夢境之袍Lv22 史詩力量或精神 20;提供最大血量、防禦力與血量恢復量。取得:普羅尼西亞:於哈米德的幻境兌換處以幻境熱帶魚 ×60+16,200 金幣兌換,或由普羅尼西亞戰利品箱取得。
- 奧斯提亞重生護袍Lv20 傳說取得:副本商店(曼德、萊爾、古代石殿、千古石儡)以功勳兌換;靈魂綁定。
- 尊榮護袍Lv18 史詩最大血量較高並提供防禦力,但會降低冷卻加速。取得:古代石殿商店、古石殿首領戰利品箱。
- 歸途護腿Lv22 稀有無屬性需求;提供最大血量與防禦力。取得:秋夜烤肉宴活動(至 11 月 15 日):月月的中秋攤子以中秋月餅 ×8 兌換,或由中秋禮盒、秋夜團圓黃金寶盒取得。
- 戒律聖裙Lv21 傳說四項屬性各需 5;提供最大血量與防禦力。取得:普羅尼西亞:莉莎妮的夏浪接待處以夏浪珍珠 ×300 兌換,或由海灘貝殼、夏浪黃金貴賓禮盒取得。
- 黑兔護腿Lv19 史詩取得:農場米娜商店、首領戰利品箱[黑尾兔王]。
- 沙岩重靴Lv22 稀有力量或精神 10;提供最大血量與防禦力。取得:普羅尼西亞:莉莎妮的夏浪接待處以夏浪珍珠 ×10 兌換,或由海灘貝殼、夏浪黃金貴賓禮盒取得。
- 戰醫護鞋Lv16 稀有常駐取得管道的替代品。取得:古代石殿商店、古石殿首領戰利品箱。
- 巨無霸蘑菇護肩Lv13 史詩無屬性需求;提供最大血量與防禦力。取得:蘑菇谷哈摩薩商店、世界任務。
- 黑毛腰帶Lv20 史詩力量 15;提供最大血量與血量恢復量。取得:農場米娜商店、首領戰利品箱[黑尾兔王]。
- 華美斑斕英雄披風Lv16 傳說取得:水晶濂洞商店、水晶濂洞首領戰利品箱。
- 伊堤米亞披風Lv10 稀有提供最大血量。取得:伊米堤亞洛斯(鐵匠)商店。
- 蘑菇觸手Lv15 傳說被動「自我康復」:血量低於 90% 時每秒消耗 5% 魔量與能量,恢復 10% 血量。會額外消耗魔量,與守備姿態並用時需注意。取得:野外事件「撼地蘑菇王」傳說掉落。
- 樞機重生手套Lv20 傳說取得:副本商店以功勳兌換;靈魂綁定。
- 放牧之環Lv19 稀有力量 8;提供最大血量與防禦力。取得:農場米娜商店、野區戰利品箱[冒險者農牧區]。
- 涅塔重生項鍊Lv20 傳說取得:副本商店以功勳兌換;靈魂綁定。
- 職能項鍊「騎士」Lv20需力量 20+精神 15;穿戴後所有裝備能力值減半,改依等級提供攻擊、防禦、最大血量等加成。取得:成長任務「二次轉職」(Ch 11,Lv20)獎勵。
- 黑盾護鏈Lv20 史詩取得:曼德副本拉菲卡商店、獄怒之劍/罪獄怒劍戰利品箱。
- 救世重生戒指Lv20 傳說力量或精神 25;提供最大血量、防禦力與增益效益。取得:副本商店以功勳兌換(曼德商店為 8 功勳);靈魂綁定。
- 麥穗戒指Lv19 稀有取得:農場米娜商店、首領戰利品箱[黑尾兔王]。
- 心之鋼戒Lv12 稀有提供防禦力,但會降低移動速度。取得:森林礦坑伊索德商店、首領戰利品箱[紫晶王蟲]。
- 尊嚴護符Lv17 稀有取得:強盜狼領諾特拉商店、首領戰利品箱[雷狼王]。
- 自然之力Lv16 稀有取得:強盜狼領諾特拉商店、野區戰利品箱[獵人原野]。
實戰提示
- 曼德:普通攻擊與扇形劍氣(首領血量 95% 以下)都朝仇恨第一名施放,坦克應讓曼德背對隊友。坦克在 10 格內時曼德會施放火焰橫掃,並在原地留下半徑 10 格、持續約 10 秒的火焰區域,施放後應立即把曼德拉出火區。
- 曼德:開戰 120 秒(或前 180 秒內血量壓到 20% 以下)時,曼德展開炎盾(90% 減傷),直到 5 隻固定位置的憤怒化身全數擊破才解除;此時坦克應把曼德拉離化身所在處,讓隊友專心擊破化身。
- 曼德:困難模式的四向火焰彈單發 2160 點,正面那發會朝坦克方向射出,需側移閃避。
- 萊爾:開戰 1/2/4 分鐘各召喚 6 隻狼王侍從;侍從在萊爾 5 格內時,一般難度萊爾本體每秒恢復 5000 血量(侍從不回血),困難難度萊爾與每隻侍從每秒各恢復 10000 血量,坦克應把萊爾拉離狼群。神聖戰吼也會對範圍內的侍從加仇恨,在萊爾身旁施放會把狼群引向本體,需注意站位。
- 萊爾:突進朝仇恨第一名衝刺並傷害路徑上的玩家,隊友勿站在萊爾與坦克之間。雷電反應彈、劫雷、雷箭以隨機仇恨目標施放,無法以嘲諷轉移。
- 萊爾:血量 20% 以下的「狼王的尊嚴」持續 20 秒,普通攻擊變為 6 格範圍四段連擊,近戰隊友應退出,由坦克以獸化、不滅之驅承受。
- 古代石殿:強盜首領巴勒爾(血量 60% 以下)的突進會將隨機目標的仇恨設為 99999 並傳送過去;突進鎖定其他玩家時,坦克累積的嘲諷值通常仍高於該玩家,不會失去仇恨;若鎖定的是坦克本人,其仇恨會被重設,應立即重施神聖戰吼。
- 古代石殿:守衛召喚小石巨人期間本體無敵,可用戰吼聚集小石巨人方便隊友擊破;守衛的普通攻擊為朝目標的扇形三線,同樣需讓守衛背對隊友。
- 千古石儡(困難):分攤鎖定仇恨最高的 2 名玩家,坦克通常會是其中之一,需與隊友集合分攤。
- 千古石儡(困難):水晶的魔法彈優先射向該水晶的仇恨第一名,以戰吼取得水晶仇恨可讓魔法彈集中在坦克身上,但魔力水晶的魔法彈每發扣除 20% 魔量、能量水晶的魔法彈每發扣除 20% 能量,魔量被扣可能使守備姿態因魔量耗盡而解除。
詠唱與蓄力時間
技能說明中的詠唱與蓄力秒數為設定值;角色的詠唱速度與蓄力速度基礎值為 100%,未堆疊相關詞條時,實際詠唱與蓄力時間約為設定值的一半。
