職能攻略
職能攻略依定位與流派整理目前正式服常見的配置。每個流派皆對照遊戲內的技能說明撰寫。第一次接觸職能概念的玩家,建議先閱讀「定位入門」。
遠程輸出
弓・狙擊流
以必殺狙擊強化後的狙擊箭為核心,透過三種增益堆疊後打出單發高傷害的遠程輸出流派。
弓・風月返勢
以森屬性的風靈箭與闇屬性的月光鏢交替施放,藉返勢態疊加冷卻加速,維持高頻率技能輸出的遠程流派。
弓・獵戶追擊流
以普通攻擊持續消耗「獵戶之印」觸發雷屬性追打,攻擊速度決定輸出節奏的穩定型弓箭手。
法術輸出
法杖・流星雨
以詠唱型範圍技「隕石術-流星雨」為核心,疊加多層增益後在短暫爆發窗口內集中輸出的炎屬性法術流派。
法杖・光貫裁決
以零冷卻的聖屬性穿透魔法箭矢為唯一主攻技能,靠詠唱速度與多層增益堆疊輸出的遠程法術流派。
法杖・凍結雷電
以「附魔●凍結」將目標轉為冰屬性,再以雷電彈取得元素克制加成的單體法術輸出流派。
近戰輸出
劍・火焰橫掃
以蓄力技「火焰橫掃」為輸出核心、炎屬性附武補足平時傷害的近戰劍士,可依隊伍需求調整為純輸出或兼任副坦。
匕首・迅雷斜斬
以短冷卻的迅雷斜斬連續施放,疊加「捷雷」與「狂熱」兩組層數增益的雷屬性近戰技能輸出流派。
劍/匕首・黑影突入
以黑影殺與混沌突入輸出闇屬性近戰技能傷害,並疊加多個闇屬性與技能最終傷害增益的爆發型近戰流派。
匕首・水之心法
以「心流-水之心法」將武器攻擊轉為冰屬性並疊加冰屬性最終傷害,再以「冰刃殺」七連刺收尾,同時為全隊施加易傷與減傷的近戰冰屬性輸出流派。
